公演情報
「関数ドミノ」の観てきた!クチコミ一覧
満足度★★★
プロデュース公演でしたが、前川作品らしく見応えが有りました。
本家イキウメの方は未見なので、機会があれば是非。
瀬戸康史くんを舞台で初めて拝見したのですが、
思っていたよりずっと上手くて、鬱屈とした役がとても良かったです。
満足度★★★★★
前川作品は美術も見応えあるけれど、今回も照明さんと美術さんが最高。ラストも好きだけど、中盤も好き。内容は、ああ、そっかあと改心。
豪華キャスティングだから仕方ないけれど、お芝居じゃなく、その人を見てるお客さんもいて、いつもと違う劇場空気が少ししんどかった。
満足度★★★★
この所イキウメの舞台は早々と優先的に予約する案配になっているが(早く売れてしまう事もその理由)、今回はプロデュース公演だったと、予約後に気づいた。前川知大作品には本人演出が最も優れているが、今回は本人でなく寺十吾演出だと、観劇直前に気づいた。(事前にあまり調べないので。。)
危ぶんだ通り、イキウメの世界の立ち上げとしては手落ちあり。アウトローな人間共の群像を描くのが得意(そう)な寺十らしい、一々反目しあう演技が余計である。気を許していない大人の他人だからこそ、「利害一致」による紐帯が生じた事は微妙な空気を作るはずなのだが、それが殆どみられず、中学の同級生が集まってやってるみたく見える。最悪は、物語の「発端」である事故についての説明が非常に分かりにくい事だ。その事故であり得ない現象が起きた、その目撃が錯覚でないことを他者の証言によって確認しあった者たちが、改めてその奇異な現象が事実である事を「受け入れる」時間があるはずだが、観客が共有するようには作られていない。現象の原因(=ドミノ)が炙り出され、それを実証しようという話に一気に移行してしまっている。
その後は「ドミノ」を巡って様々な場面が派生し、ラストもドミノ理論を踏まえたオチが来る。だが、そもそも発端が「怪奇現象」なのである。ドラマ的に最も面白く、かつ必要なのは、現象を疑いつつも認めざるを得ない事実として、人物たちが「受容」していく様である。それがために一般社会と混じり得ない言わばカルトな集団がそこで生じたかのような、ヒリヒリした空気が流れているはずなのだが、そこが希薄であった。
イキウメ舞台で「社会」が常に意識されるのは、複数の証言で実証されてしまった怪異現象の、「反社会性」にもよる。また、イキウメの舞台では人間関係の親密度のグラデーションが絶妙に表現され、関係の中に「社会」が匂う。その事でオカルトとの対比が鮮やかになるのだ。
イキウメ風が影を潜めたのは今作の演出、演技の問題かに思われたが、戯曲も今回のために改稿されてもおり、その影響かも知れない。
最近、不条理やお笑いが成立する「演技」と、オーソドックスな(新劇由来の?)一般的な「演技」との違いをよく考えるが、前者にSFも含まれるような気がしている。(どういう違いかは割愛。)
満足度★★★★
世の中の不公平、たとえば「才能がある、ない」「運が良い、悪い」などについていろいろな立場から考察している。と一言で書くと薄っぺらになってしまって申し訳ない。
詳しく書いてもネタバレということにはならないと思うのだが、先入観なしで、作者の術中にはまって流れに身を任せるのがこの作品の楽しみ方のような気がするので自粛する。あちこち振り回される感じがとても楽しい。
瀬戸康史さんは世の中を斜に見る困った青年役を嫌味たっぷりに好演していてなんだかぶん殴りたくなった(笑)。
また、車を運転していた青年役の鈴木裕樹さんの狂気に冒される様には鳥肌が立った。
総じてあちら側に片足を突っ込んだ役がおいしくて、他の役は割を食った格好になっている。
小島藤子さんの美しさにいきなり心を奪われた。
煽っては鎮めるを繰り返すマッチポンプの痛い娘役なのがちょっと残念。
熱演だったのだが、心ここにあらずの私は「可愛くてかっこ良い役を観たい」という願いでいっぱいだった。「髑髏城の7人」の「沙霧」役なんかピッタリだと思うのだが。強く願うと実現しますよ(微笑)。
それから、カーテンコールで、もし満面の笑みで大きく手を振ってくれていたら私の幸せは3割増しになったのにとちょっと残念。
アイディア一発感がやはり少しするかなで4つ星。
満足度★★★★
鑑賞日2017/10/11 (水) 19:00
座席1階O列
ワタナベエンターテインメント『関数ドミノ』本多劇場
面白かったです。興味を惹かれる設定とダークな雰囲気が好み。
「能力」を巡る悲喜こもごもを描きつつ、その実人間の本質的な部分を描いているように見えました。
上手くいかないことをドミノの所為にしていないか?とか
ドミノであっても願いを叶えるには本気で信じる必要があるとか
能力関係なく普遍的な内容もあって色々と考えさせられました。
タイトルやフライヤーのデザインからどうしても連鎖をイメージしてしまう。
「ドミノ1個」の例だけじゃなくて、
結果までにドミノの連鎖?が発生するパターンも可視化して表現できていたらさらに面白かったかも。