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アラン・プラテル・バレエ団(舞踊・バレエ)
設立:-
時代にさきがけて新しい舞台芸術を創造するアラン・プラテルは、1980年代から先鋭的舞踊作品(27作品)や映像作品をつぎつぎと発表し、「現代社会を反映した作品」は未来への文化芸術を牽引し大きな影響を与えてきた。いつも多国籍のダンサー、歌手、演奏家を広く求めて6ヶ月以上にわたってリハーサルを行い、自ら構想した世界ができあがるまで練り上げて新しい作品を完成させ、毎回のように世界各都市で100回をこえる連続公演を成功させている。

真夏の會(演劇)
設立:-
元クロムモリブデンの役者である夏と、水の会代表の原真、 多くの舞台で活躍する女優冨永茜が結成したユニット。 音響・照明・美術などのスタッフワークは極力シンプルに、 台本、演出、役者だけで、どこまで魅せられるのかを追求。 また、ミニマルな座組故の機動性の高さで、「いつでもどこでも高品質」をコンセプトに作品を製作していく。 専属のスタッフはもちろん、演出家・作家も定めず、公演ごとに演出家・作家、必要ならばゲストとして俳優を招聘し、作品レパートリーを増やしていく。

HotchPotchTheater(演劇)
設立:-
HotchPotchとは、「ごった煮」のことです。 様々な場所で活動し、 様々な味や個性を持つ役者達が、 様々な表現活動をしてみようというunit style。 それがHotchPotchです。 参加メンバーは、劇団員もいれば、事務所所属もいれば、 フリーランスもいれば、多種多様です。

広島劇団3×6Fight!!(演劇)
広島県設立:2006年
『殺陣芝居がしたい!』 そんな気持ちからできた劇団です。 笑いあり、涙あり、何でもあり!をモットーに、とにかく面白いことに挑戦していこうという団員で構成されています。 劇団名にもあるように、広島を拠点に地域と密着した活動を目指しています。

リクウズルーム(演劇)
設立:-
超無境界戯曲SFTと過剰展開<転回>演出HRSによる独自創作を、それこそ展開。 『ジャンル分け無理』の追求と精神で、脱!ロストジェネレーション宣言。 ご不明な点等ございましたら、お気軽にメールにてお問い合せください。

Minami Produce(演劇)
東京都設立:2008年
Minami ProduceはTEAM JAPAN SPEC.の脚本担当 南慎介が 主宰・脚本・演出を兼ねる演劇ユニットです。 「Situations , get out of theaters!(状況があればストーリーがある)」として劇場外(カフェ・アトリエなど)の公演をメインとしています。 また、演劇の「素材化」をすすめ、素材としての企業PR活動やイベントへの参加も予定しています。 ゆったりとした時間、言葉が流れる深夜23時の空気を基準としています。 レイモンド・カーヴァーや白石一文を愛する主宰が、 不思議ででもどこか日常生活とリンクしているマージナルな世界観を作り上げます。 キーワード:静かな時間 音楽 日常と非日常の境 少年性 やわらかな偶然 少しの奇跡 【文学のサンプリングという新しいガジェット】 Minami Produceはサンプリング(過去の曲や音源の一部を引用し、再構築して新たな楽曲を製作する音楽製作法・表現技法 )やループ、マッシュアップといった音楽的手法をもって、過去に発表された作品を全く新たな作品に作り変えます。 それらの行為には原作に対する深い敬意と愛情があり、素晴らしい作品が時代に風化しないよう絶えず変化させる試みです。

福岡女学院大学人文学部表現学科(演劇、その他)
設立:-

ベニバラ兎団(演劇)
東京都設立:2010年
IZAM主宰の演劇パフォーマンス劇団『ベニバラ兎団』です! コメディ要素のあるダークファンタジーを軸として、テンポ感が心地よく、美しい世界観の作品を創りあげております! オリジナル作品の『ICE CREAM GOOD-BYE』シリーズや、舞台『脳漿炸裂ガール』シリーズ、『パライソの海』を代表作とし、原作ものとしては 舞台『左ききのエレン』シリーズも手がけています。 応援のほどよろしくお願いいたします。

PORT+PORTAIL(演劇、舞踊・バレエ)
東京都設立:1997年
“演劇”と“ダンス”という異なる言語を一つにまとめあげた、芸術性に富んだ舞台が持ち味。1997年、長野市内の同じ高校を卒業したキムミヤ、林ファソット未知、本居蓮で旗揚げ。紆余曲折の後、振付をキム、作・演出を林、出演を本居という役割分担が自然とうまれ、現在に至る。ジャンルにこだわらない活動は、“演劇”と“ダンス”の垣根を超え支持され数々のコンペティションで受賞。「ダンス白州」等のダンスイベントにも多く出演している。今作は、昨年発表し好評を博した『影絵朗読劇』第二弾として、レオポルド・ショヴォー著の隠れた傑作「年をとった鰐の話」をベースに、子供から大人まで楽しめる“ちょっと毒のある”ワニの寓話を、滋味溢れるアナログな影絵劇でお送りする。ちなみに、読めないと不評のカンパニー名は『ポルポル』と読むことにした。

キリコラージュ(舞踊・バレエ)
東京都設立:2007年
[ASOBU×TSUKURU×ODORU]をコンセプトに、ストウミキコと外山晴菜が2007年5月に設立したムーヴメント的ダンスカンパニー。 カンパニー名《キリコラージュ》とは、空間や人との関係性をパーツとしてとらえ、組み合わせ、状況を瞬間に編集していく創作スタイルを目指して命名。ものの見方を変えていくことで、状況変化を誰でも楽しめるようになるワークショップも評判で、財団法人地域創造公共ホールコンテンポラリーダンス活性化事業、平成21、22年度登録アーティストに選出される。 また、CMや映画や舞台の振付にも携わっている。

ラフォーレ原宿(演劇、舞踊・バレエ)
東京都設立:-

宴劇団ホームカミング(演劇)
設立:2005年
杉並区を中心に活動中。 2009年第6回杉並演劇祭参加。 現在無期限の活動休止中

SMASH ENTERTAINMENT(演劇)
東京都設立:2004年
エンタータイメントの制作会社としてTV・ラジオ番組の制作・舞台演劇・映画各種イベントの企画運営を行っている会社です。 2018年4月FREAK ENTERTAINMENTから改名

プロフェッショナルファウル(演劇)
茨城県設立:2005年
2005年、茨城大学の演劇サークル・演劇集団「風ノ街」の有志メンバーにより結成。 2008年、又吉知行を代表として正式に劇団化。以降、茨城県水戸市を拠点に活動を行う。 「良い結果を生み出す為に、敢えて犯す反則行為」という意味の団体名も表すように、 「通常の演劇の概念を破壊する実験的な演出」 「複数の劇作家・演出家による多彩な作風」 「企画性あふれる公演コンセプト」 など、演劇における「反則(アナーキー)」と「革新(アヴァンギャルド)」のボーダーラインをひた走る。 拠点である水戸市以外でも公演を度々行っており、2013年には初の東京公演も敢行。 また、通常の演劇公演だけではなく、 ホームページ企画、公演後や公演外のイベント、映像作品制作、お笑いライブ出演、ラジオパーソナリティ等、 その活動の幅を拡げている。

工藤丈輝舞踏上演実行委員会(演劇、舞踊・バレエ、その他)
宮城県設立:-
仙台出身で国内外で活躍する舞踏家・工藤丈輝の公演を仙台でj上演するために出来た団体。 今は2月に開催される仙台初上演の「業曝~ごうざらし~」に向けて準備中。

箱六個(演劇)
神奈川県設立:2006年
小田原城内高等学校演劇部OJEC卒業生を中心に結成。 ※現在宣伝美術のお仕事依頼のみ承っております。 イベント出演及び制作のご依頼は承っておりませんので悪しからずご了承下さいませ。

もんもちプロジェクトR(演劇)
東京都設立:2008年
待望(?) の第2回公演決定 !! MP(東京英語劇学生連盟)メンバーを中心に舞台が好きな、やりたいことがやりたいメンバーが集まりました。

SPIRAL(舞踊・バレエ、その他)
設立:2003年
コンタクト・インプロヴァイゼーション(CI)の普及を目指し、2003年に結成。 定期的なCIの指導、ワークショップ及びジャムを開催、即興作品の上演活動を行う。 多くの人との出会いの中から情報交換(コミュニケーション)の場を広げている。

財団法人山口市文化振興財団(舞踊・バレエ、その他)
山口県設立:-
![山口情報芸術センター[YCAM]](https://stage-image.corich.jp/img_troupe/m/311/troupe3116_1.jpg?685004)
山口情報芸術センター[YCAM](舞踊・バレエ、その他)
山口県設立:2003年
展示スペース、劇場、ミニシアター、市立中央図書館を併設する複合文化施設として、2003年11月に開館しました。コンピュータや通信技術などを使ったメディアテクノロジーを共有プラットフォームとして、メディアアート作品の展示、演劇、ダンスパフォーマンスの公演、映画上映、サウンドイベント、ワークショップやレクチャーなどを開催しています。 YCAMの特徴として、既存の優れた作品の紹介にとどまらず、オリジナル作品を制作、公開していることがあげられます。さまざまなアーティストが山口に滞在し、YCAMの専門スタッフとコラボレーションを行い、表現の可能性を探求しています。この制作セクションである「YCAM InterLab」から生まれた作品のなかには、国内外で高い評価を受け、世界のさまざまな都市で招聘展示、公演されているものも少なくありません。 また、教育普及活動にも重点を置き、ギャラリーツアーやワークショップ・プログラムを独自に編み出し、市民の方へ作品や技術に対する思考、メディアリテラシーと想像力を育む場を提供しています。